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Instrumente + Amulette
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Musikinstrumente
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Laute
Limit 1
Mana 100
Du beginnst das Spiel mit diesem Instrument

Harfe
Limit 2
Mana 200
Bei dem versnobten  Ladenbesitzer in der Velvet Hammer in Kirkwall

Kunstvolle Lute
Limit 2
Mana 300
Bekommst du nach dem Sieg über Fnarf in Highland Park.

Juwelenbesetzte Flöte
Limit 3
Mana 300
Von der Walküre nach der Hilfe für Hrafn in der Grabkammer

Silberne Harfe
Limit 3
Mana 400
In einer Kiste in den Tunnel unter Dounby.

Finns Lute
Limit 3
Mana 500
Bekommst du von der weiblicher Gefangenen in der Zelle im Südwesten Finstown.

Alte Flöte
Limit 4
Mana 500
Bei Crazy Thorvald in Stromness. (Nur wenn du nicht Gnimb´s Flöte aus den Ruinen von Dun Alfiene hast s.u.)

Harfe der Zeiten
Limit 4
Mana 600
Sei nett zu dem Erwählten in der Lava Ebene.

Gnimb Flöte
Limit 4
Mana 700
In einer Kiste in einem geheimen Raum in Ruinen von Dun Alfiene

Ossians Lute
Limit 4
Mana 800
In einer Truhe im Insel Turm, Level 1

Amulette
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Amulette verbrauchen Addersteine. Benutze sie wenn nötig, aber Vorsicht. Dein Vorrat an Addersteine ist begrenzt.

Caleigh: Beschwört einen Zauberin.
1 Adderstein: Heilt Bard + Partie
2 Addersteine: Heilt Bard + Partie und gibt 50% Schadensreduzierung
3 Addersteine: Heilt Bard + Partie und bietet kurzfristig Unverwundbarkeit

Herne: Beschwort Herne
1 Adderstein: Fesselt Feinde in der Nähe.
2 Addersteine: Fesselt Feinde in einem größeren Radius und vergiftet Feinde in der Nähe.
3 Addersteine: Fesselt und vergiftet Feinde in einem größeren Radius, und tötet
Feinde in der Nähe.

Lugh: Beschwört Lugh
1 Adderstein: Wirbelnde Klingen  über dem Barden.
2 Addersteine: Wirbelnde Klingen, plus Pfeile nach vorne und einige regnen
nach unten.
3 Addersteine: Wirbelnde Klingen, Pfeile nach vorne und gelegentlich Explosionsgeschosse.

Mannanan: Beschwört Mannanan
1 Adderstein: Beschwört Tornados
2 Addersteine: Beschwört Tornados und Blitze
3 Addersteine: Beschwört Tornados, Blitze, und Feuerbälle

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Caleigh - Mit Abstand das beste Amulett.
Nutze Level-1-Effekt, wenn du kurz vor dem Tod in einer Schlacht bist und Sie nicht neu laden willst
Level-3 ist wirklich mächtig. Es gibt nur ein paar Kämpfe im Spiel die nicht leicht gewonnen werden können wenn du es verwendest. Benutze es wenn du oder deine Verbündeten wenig Leben haben. Beachte dass der Schutz im Laufe der Zeit nachlässt und möglicherweise nicht für Folgeschäden wie Feuer oder Blitzschlag gilt.
Verwende nicht den Level-2. Du würdest wahrscheinlich ein zusätzliches Level 2 benötigen und wenn du gleich Level-3 verwendest sparst du am Ende ingesamt Steine. Eigentlich gibt es genügend Steine ( fast 200) also  kannst du das Amulett häufig verwenden, obwohl das Spiel auch zu gewinnen ist ohne jemals einen Stein benutzt zu haben.

Herne - Die Level-3-Fähigkeit des Amuletts Herne ist gut, besonders wenn
eine große Gruppe von Feinden auf einem Fleck steht. In der Regel tötet es ein paar in der Nähe befindlichen Feinde, egal wie mächtig sie sind. Es ist gut gegen starke Gruppen wie die Wikinger. Vor einer großen Gruppe von schwachen Gegner, kann der Level-2 nützlich sein. Verwende nicht den Level-1.

Lugh / Mannanan - Diese beide sind weniger nützlich, vor allem weil du kein
ein anderes Amulett nutzen kannst während die Wirkung aktiv ist. Dies gilt für Herne auch, aber die Wirkung hält nicht so lange an.
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